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c++析构函数
阅读量:6998 次
发布时间:2019-06-27

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搬运某大佬的文章,只为以后方便查看

一、定义

1. 作用:对象消亡时,自动被调用,用来释放对象占用的空间
2.特点:
   (1) 名字与类名相同
   (2) 在前面需要加上"~"
   (3) 无参数,无返回值
   (4) 一个类最多只有一个析构函数
   (5) 不显示定义析构函数会调用缺省析构函数

二、用法

1.普通用法

代码:

class Test{    int id;public:    Test(int i)    {        id = i;    }    ~Test()    {        cout<<"ID: "<
<<" destruction function is invoked!"<

结果:

分析:

在main函数中创建了t0,t1,t2,t3几个对象,这里先说一下C++创建对象的三种不同方式

1、Test p1(1);                               //栈中分配内存

2、Test p2 = Test(2);        //栈中分配内存,跟方法1相同,是方法1的完整模式

3、Test *p3 = new Test(3);     //堆中分配内存

方法1、2中都是在栈中分配内存,在栈中内存由系统自动的去分配和释放,而使用new创建的指针对象是在堆中分配内存,当不需要该对象时,需要我们手动的去释放,否则会造成内存泄漏。

在上述程序中,t0和t1都是栈中的对象,在程序结束时由系统来释放,因此出现在“----End of Main”之后。

t2,t3是new出来的堆中对象,所以需要手动的delete释放,因此出现在最前面。

另外有一点发现,就是栈中对象的释放顺序,是后定义的先释放,经过几次验证也如此,我想这恰好应征了栈的后进先出的特征。

用法二:

代码:

1 class Test 2 { 3     int id; 4 public: 5     Test(int i) 6     { 7         id = i; 8     } 9     ~Test()10     {11         cout<<"ID: "<
<<" destruction function is invoked!"<

结果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/libin123/p/10392726.html

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